作者:发布时间:2025-02-04 09:02:32
自从这个传奇在2001年开启以来,我和我的同事开始了一个传奇的职业生涯。已经六年了。坦率地说,我目睹了传奇的发展、成长和辉煌。但现在我已经离开了传说,因为她不再是我们开始时喜欢的那个人热血。她把人们本应该用来放松的传说娱乐变成了现实中的另一个累赘进入。这个传说不再是身心放松,不再是精神愉悦,不再是休闲的心情娱乐。
起初,传奇只开了四个区。在《第一区惊雷》中,我建立了自己的道教角色。那时,每个人的升级都是通过用一把刀切断怪物来完成的,所以这相当困难。上网后,人们都去矿上挖——,因为没钱买药,而且都是裸体挖——,以免长时间丢失衣服和珠宝。尽管如此贫穷,它仍然是令人愉快的,因为我们之间没有太大的差异。每个人的活动场所都随着等级的提高而逐渐扩大,从在比奇,杀鸡切鹿到在骷髅洞杀骷髅精灵,到在矿洞杀尸王,到联盟重量级的蜈蚣洞,到处都有勤劳和心甘情愿的玩家,每个人都是在不同的职业组合中训练的,不管你我。我记得我在网吧玩的时候,有一个31级的道士(当时已经很高了),带着一具7级的骷髅来到蜈蚣洞,跑去和怪物搏斗。当我看到其他人的血液减少时,我主动进行治疗并采取预防措施。对方感激地感谢我,或者给了我最好的分数。人们的友谊和爱情非常普遍。那时,是传说中的绿色时代。
后来,随着传奇作为网络游戏领导者地位的确立,越来越多的人进入成为传奇。慢慢地,传说变了,骗子开始出现。各种各样的手段竞相出现,浪费了对传奇的信任。一些骗子不怕为了一枚小小的传奇硬币或一件毫无价值的设备而牺牲一切来实现他们的目标。回想起来,那些骗子太小了,不是人。作为人类真可怜。
此外,随着人们水平的进一步提高,他们对大刀和护卫的恐惧也越来越轻,表现为随意杀人和抢劫他人的装备和钱财。当水平低的时候,如果你出名了,你会后悔不能进入——城市。级别越高,本质就暴露得越多。我认为游戏中每个角色的表现都反映了他的真实生活。在传说中,一个有修养和素质的人绝不会干扰别人的正常游戏娱乐;没有素质和修养的人,当他们看到别人的装备在游戏中是好的,他们想得到一些不劳而获的东西,或变得强大或欺骗,甚至有垃圾可以随意杀死,以欺负小号为乐。
在这里,那些垃圾不要告诉我传说是用来PK的,或者你可以做任何你想做的事情。这种强盗理论只能被视为无稽之谈!传说也是一个小社会,为什么我们不能和平相处,互相帮助,互相关爱?除了偷袭、掠夺和打扰他人,这是游戏的内容吗?虽然我不是心理学家,但我也懂一点心理学。每天我们都抱着互相欺骗、欺骗强者、欺负弱者的心态玩游戏。这种思维模式日益强化,最终会在现实生活中出现,表现出强烈的攻击性,这对我们自己和社会都是一种威胁。作为一种文化媒介,网络游戏也应该肩负起倡导社会文明的责任。然而,大多数游戏(651,199)供应商已经放弃了社会道德,主张PK,使一些玩家沉迷于所谓的“乐趣”。
此外,传说越来越商业化。玩家不再可能依赖奇怪的技能水平和爆炸装备。购买技能等级的装备已经失去了游戏的意义。如果你没有意识到这一点,你只会越来越好。
简而言之,这只是一个时间问题,传说会失去它原来的人性和娱乐性。
在这里,我想对我最信任的朋友,——波波博士和新城,道长,还有我的家乡,我的绿花大师和许多认识我的朋友说一声“谢谢你们,通过这个传说,我认识了你们,给我留下了难忘的回忆”。